Teksti kodeerimine
Tekstiteabe kodeerimisel omistatakse igale tähemärgile mõnes tähestikus kordumatu kümnendarv, mis on tähistatud binaarkoodiga.

Ilmunud on uus Unicode’i tabel, mis võimaldab kasutada 2 baiti tähemärgi kohta, mis sisaldab peaaegu kõigi maailma kirjakeelte märke. Standard on praegu Internetis domineeriv standard.

Graafilise teabe kodeerimine
Graafilise pildi lõhestamine teisendatakse graafiline teave analoogvormist digitaalseks.
Pildid koosnevad punktidest. Siin on 3 punast, rohelist ja sinist (RGB) tuld. Valgus võib olla sisse lülitatud – 1 või väljas – 0.

Igal värvil on oma kood. Esialgu saate teha 8 värvi, kuid kasutades värvisügavust, saate kodeerida palju rohkem värve.
Heli kodeerimine
Heli kodeerimine on analooghelisignaali teisendamine personaalarvuti protsessorile arusaadavasse vormingusse, st kahendkoodiks. Analoog- või pidev helisignaal esitatakse funktsioonide graafikuna amplituudi sõltuvusena ajast.
Amplituud – helitugevus
Sagedus – helikõrgus

Heli kodeerimine – õhu vibratsiooni muutmine elektrivoolu kõikumisteks ja sellele järgnev analoogsignaali proovide võtmine.
b – heli kodeerimise sügavus, kvantimisbitt
H – proovivõtu sagedus
I – helifaili teabe maht
t – aeg
I = H ∗ t ∗ b
